กลยุทธ์หลายรุ่นพบกับการจัดการเวลาแบบ Roguelike บน Mac
Hero Generations จาก Heart Shaped Games LLC บีบอัดสายเลือดของฮีโร่ให้เป็นการเล่นที่สั้นและมีผลกระทบซึ่งถือว่าชีวิตเป็นทรัพยากร ฟังก์ชันหลักของเกมตั้งค่าการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งให้แทนปีหนึ่งปี ทำให้ต้องมีการจัดสรรเวลาอย่างรอบคอบและการวางแผนหลายครั้งข้ามรุ่น เกมนี้จับคู่การสำรวจแบบเชิงพาณิชย์กับเส้นทางชัยชนะที่แตกแขนงและการอัปเกรดโลกถาวร ออกแบบมาสำหรับแฟน ๆ ของ roguelike และกลยุทธ์ผสมผสาน มันให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยระบบที่มีผลลัพธ์ที่จับต้องได้จากมรดก
เกมนี้จัดกรอบความก้าวหน้าใหม่เป็นแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยครอบครัว
แทนที่จะมุ่งเน้นที่อวตารเดียว คุณจะนำทางทายาทในสายครอบครัวหนึ่ง ทำให้สายเลือดเป็นอุปกรณ์ในการก้าวหน้า ประสบการณ์นี้อยู่ระหว่าง roguelike และเกมกลยุทธ์ ซึ่งการวางแผนระยะยาวในชีวิตหลายๆ ชีวิตจะมาแทนที่การบดตัวละครเดียว แผนที่ที่สร้างขึ้นตามกระบวนการให้รูปแบบใหม่ในแต่ละครั้ง ดังนั้นเป้าหมายเชิงกลยุทธ์จะพัฒนาข้ามหลายรุ่นแทนที่จะอยู่ในช่วงชีวิตเดียว
การเคลื่อนไหวตามอายุบังคับให้มีการแลกเปลี่ยนที่เฉียบคมและเป็นรุ่น
การกระทำจะทำให้ฮีโร่มีอายุเพิ่มขึ้น ทำให้เวลาเป็นสกุลเงินหลักและทำให้การสำรวจกลายเป็นทางเลือกเชิงกลยุทธ์ การออกแบบรวมถึงการเลือกคู่และการถ่ายทอดลักษณะซึ่งกำหนดลูกหลาน และโครงสร้างถาวรที่ยังคงอยู่ระหว่างการเล่น ผู้เล่นสามารถแสวงหาเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน เช่น:
- ความแข็งแกร่ง
- ความรัก
- การสำรวจ
- ความมั่งคั่ง
- ชื่อเสียง
- การสร้าง
เอกลักษณ์ทางภาพและการนำเสนอช่วยให้ความสนใจอยู่ที่ระบบ
นักวิจารณ์ชื่นชมสไตล์ศิลปะที่วาดด้วยมือที่ให้บรรยากาศเงียบสงบเหมือนหนังสือนิทานในขณะที่อินเตอร์เฟซยังคงมีความเรียบง่ายเพื่อให้กลไกยังคงมองเห็นได้ ผู้พัฒนามุ่งเน้นไปที่การออกแบบที่เน้นระบบ และการนำเสนอสะท้อนความสำคัญนั้นโดยสนับสนุนการเล่นที่กระชับมากกว่าการแสดงออกที่ยิ่งใหญ่ การเปิดตัวบน Mac ทำให้ชื่อเรื่องนี้เป็นประสบการณ์ที่มุ่งเน้นการออกแบบบนเดสก์ท็อป
ความก้าวหน้าในระยะยาวให้รางวัลแก่การวางแผนแต่สามารถรู้สึกซ้ำซาก
ความถาวรเกิดขึ้นผ่าน 19 อาคารที่มีมรดกยาวนานและโลกภายนอกที่สร้างขึ้นตามกระบวนการซึ่งครอบคลุมหกชีวมณฑล ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างโลกที่ยั่งยืนข้ามรุ่นได้ หลายเส้นทางแห่งชัยชนะให้จุดประสงค์สำหรับการเล่นซ้ำ และระบบการสืบทอดให้เงื่อนไขเริ่มต้นที่พัฒนา ผู้ใช้บางคนสังเกตว่าลูปของรุ่นกลายเป็นซ้ำซากในหลายการเล่น ทำให้การออกแบบเหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ชอบการปรับปรุงแบบวนซ้ำมากกว่าการเล่าเรื่องชีวิตเดียวที่หลากหลาย
โดยสรุปแล้ว เป็นตัวเลือกที่พิจารณาสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นการวนซ้ำและสายเลือด
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่คิดมาอย่างดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบแคมเปญที่เน้นระบบและเล่นหลายรอบซึ่งให้รางวัลกับการวางแผนระยะยาว คาดหวังเซสชันที่มั่นคงและทำซ้ำได้มากกว่าที่จะเป็นเรื่องราวที่หลากหลายและเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว; ผู้เล่นบางคนสังเกตว่าลูปของรุ่นนั้นเริ่มซ้ำซากเมื่อเล่นหลายรอบ พิจารณามันสำหรับเซสชันการเล่นที่ตั้งใจและวนซ้ำซึ่งเน้นการปรับปรุงมรดกของครอบครัวในแต่ละรอบมากกว่าการไล่ตามความหลากหลายของชีวิตเดียว